迷上游戲的兒子--李子勛
更新于 2015-03-26 ? | 瀏覽次數(shù) 0
我的孩子從小就對(duì)學(xué)習(xí)無所謂,如果在班里考得不太好,我們說他“你怎么考得這么差呢”,孩子會(huì)說“還有比我更差的”,好像沒有什么上進(jìn)心?,F(xiàn)在孩子已經(jīng)上初三了,但是最近在同伴鼓動(dòng)下,開始迷上玩電腦,整天泡網(wǎng)吧,我們非常著急。后來他父親害怕孩子由于總泡網(wǎng)吧會(huì)結(jié)識(shí)一些不三不四的人,就在家里給他買了一臺(tái)電腦,這樣孩子就不去網(wǎng)吧了。但是慢慢發(fā)展到孩子的生活全是電腦,整天在電腦上玩各種網(wǎng)絡(luò)游戲,通過網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)識(shí)了一大幫網(wǎng)友,手機(jī)、QQ號(hào)總是不停的需要用家里的電話去充錢。他父親覺得“這怎么可以,你上網(wǎng)已經(jīng)很花錢了,而且費(fèi)精力,現(xiàn)在又結(jié)識(shí)這么多沒有見面的QQ上的朋友,花著大量的錢,又不掙錢,最關(guān)鍵的,這是不務(wù)正業(yè)”。于是他父親非常生氣,找孩子談話:“你玩是可以的,為什么沒有時(shí)間觀念?!”父親還說:“我最瞧不起的就是一個(gè)不能夠管理自己的人,你應(yīng)該知道現(xiàn)在該做什么。”但是令父親沒有想到的是,這次談話以后,兒子變得不搭理父親了,好像交流也不是很多,而且還開始裝模作樣了。父母鑰匙一響,兒子就把電腦關(guān)了裝作學(xué)習(xí),父親一走,兒子又把電腦打開玩。我們非常生氣:難道我們的兒子天生就不是一個(gè)愛學(xué)習(xí)的孩子?為什么他對(duì)學(xué)習(xí)是這樣的態(tài)度?
我經(jīng)常在診室碰到孩子玩游戲的情況。一個(gè)初三的孩子,玩游戲肯定入迷,因?yàn)橛螒蚶镉锌鞓敷w驗(yàn)、冒險(xiǎn)體驗(yàn)、恐懼體驗(yàn)和很多愉快體驗(yàn),現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲做得美輪美奐,讓人身臨其境,格斗、冒險(xiǎn)、T作戰(zhàn)、戰(zhàn)略、競技等游戲都讓人著迷。孩子在游戲里可以幻想自己是英雄,是一個(gè)世界與命運(yùn)的控制者,這正符合這個(gè)年齡段的青少年的非現(xiàn)實(shí)狂想。人都是從自我中心發(fā)展來的,盡管十四五歲已經(jīng)知道世界不是唯自己存在的,但內(nèi)心仍頑固地存在一種夢(mèng)想,認(rèn)為自己對(duì)世界是最重要的。游戲讓孩子重溫孩提時(shí)代的夢(mèng),出現(xiàn)一種虛幻的自我求證,證明了自己的強(qiáng)大和做統(tǒng)帥的能力,不要說孩子。在模擬世界里面馳騁疆場,殺死敵人,做從來沒有做過的事,做生活中不敢做和不敢想的事,連我也一樣會(huì)對(duì)游戲著迷。
現(xiàn)在很多國家,不僅是中國,包括日本、美國都在討論游戲的問題,擔(dān)心游戲會(huì)毀掉一代孩子,希望像電影一樣對(duì)游戲進(jìn)行分級(jí)。游戲都是大人做出來的,是一種大人的神話,游戲中隱含的文化觀念也是適合大人的。但是,對(duì)大人是一杯美酒的東西,也許對(duì)一個(gè)未成年孩子就是毒藥。而且,每一個(gè)孩子長大都需要和環(huán)境結(jié)合,需要和同齡的孩子來往,需要在社會(huì)上或者到現(xiàn)實(shí)生活中體驗(yàn)各種東西,比如說到農(nóng)村看看莊稼,或者跟小鳥和動(dòng)物玩等等,但目前的游戲可以完全把孩子控制在電腦面前,使他失去很多社會(huì)實(shí)踐,與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的接觸越來越少,他的生活越來越超然,他會(huì)覺得周圍的人跟他沒關(guān)系,只有游戲里面的人物才跟他有關(guān)系,他完全生活在虛擬世界里。
現(xiàn)在很多青年教育的學(xué)者也在談?dòng)螒虻膯栴},他們有幾種觀點(diǎn),一種是對(duì)一些孩子說“不”,不讓玩游戲。另外一種觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲是開發(fā)孩子智力,滋潤心聲的,游戲可以補(bǔ)償孩子情緒,比如說孩子在生活中沒有快樂,游戲會(huì)給他快樂,讓生活很有意思。孩子有憤怒與攻擊性,游戲幫助他釋放這些情緒。還有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲就是一個(gè)社會(huì),在游戲里照樣可以培養(yǎng)人際交往能力,提高智力等等。其實(shí),最重要的是,游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界的游戲規(guī)則不同,可能會(huì)影響孩子的價(jià)值系統(tǒng)發(fā)展?,F(xiàn)實(shí)世界是法律與道德系統(tǒng),游戲是強(qiáng)者與資源(裝備、生命值)體系,取勝的方式不一樣。
游戲的確有它的雙面性。現(xiàn)在都市里自然環(huán)境很少,在這樣一個(gè)社會(huì)里,游戲不僅彌補(bǔ)了部分社會(huì)功能,而且還開辟了新的規(guī)則,孩子可以在不完全符合主流道德的游戲里面為所欲為。很多西方學(xué)者認(rèn)為電腦道德能破壞現(xiàn)代人的道德水準(zhǔn),會(huì)讓現(xiàn)代人以自我為中心,在道德意識(shí)方面出現(xiàn)問題。此外,游戲還給孩子帶來了現(xiàn)實(shí)感問題,現(xiàn)在很多孩子相信信息,他不相信看到的、聽到的,但相信電腦里或電視里出現(xiàn)的。孩子的思維和電腦一樣,他寧可相信游戲里面的東西,相信電腦里面看到的而不相信生活中發(fā)現(xiàn)的。所以我們必須提醒孩子:“虛擬游戲雖然快樂,但它在很多方面都會(huì)妨礙你,削減你的能力,分散你的精力,使你變成一個(gè)不現(xiàn)實(shí)的人,變成價(jià)值觀念有些混亂的人。”
怎么對(duì)待迷上游迷的孩子?具體來看信里提到的這個(gè)孩子,游戲成了主導(dǎo)他生活的快樂,他的父母可以考慮如何用別的快樂代替孩子玩游戲得到的快樂,讓孩子擁有多種快樂。孩子除了游戲以外還有其他欲望,比如說運(yùn)動(dòng)、打球、和孩子們玩、和爸爸媽媽交談、學(xué)習(xí)成績成為班上前三名等,這些快樂都是孩子需要得到的快樂,關(guān)鍵要看我們?cè)趺垂膭?lì)。如果孩子本身不快樂,游戲給他的快樂太多,就容易使他上癮,但如果孩子本身是一個(gè)快樂的人,游戲就不可能把他拴住,因?yàn)樗呐d趣太多了,他會(huì)覺得游戲打多了,好多事干不完,他還有很多其他的欲望。
想讓孩子不完全沉醉在游戲里,有三個(gè)方面要考慮。首先,要重新幫孩子建構(gòu)更多興趣。比如閱讀、音樂、藝術(shù),以及交往的快樂,可以跟鄰居下下棋,打打牌,這也能增加快樂。第二,要增加孩子某方面的優(yōu)越感,我們要帶著孩子找到他的優(yōu)越感。有的孩子在生活中一塌糊涂,誰都瞧不起他,但游戲里棒得很,他就只能從這里得到優(yōu)越感。優(yōu)越感是孩子成長必需的情緒,孩子需要覺得自己還行,父母就要幫他建構(gòu)自己還行的感覺。因此,家長在生活中要找到孩子的優(yōu)點(diǎn),培養(yǎng)他的優(yōu)點(diǎn),讓他感覺到自己在這方面比誰都強(qiáng),一旦孩子形成了優(yōu)越感,就不會(huì)那么強(qiáng)烈地需要游戲補(bǔ)償情緒。第三,從建構(gòu)開始就要樹立規(guī)則。比如說,玩游戲可以,但要有時(shí)間概念,周末兩個(gè)小時(shí),爸爸不僅允許你玩,而且?guī)湍阃?,跟你一塊兒玩,給你買好的游戲資料,但是過了這個(gè)時(shí)間,就不能玩,不能開電腦,不能上網(wǎng)。在規(guī)定時(shí)間里可以和孩子討論,跟他談判:“兒子你究竟要上幾個(gè)小時(shí)網(wǎng),你現(xiàn)在是初三,馬上面臨中考,要滿足你幾個(gè)小時(shí)?”他說五個(gè)小時(shí),好,我們按他五個(gè)小時(shí),就這么安排,定下來這么監(jiān)督,并要和他講:“如果你不能實(shí)現(xiàn),在某個(gè)星期破壞規(guī)則,本身應(yīng)該玩五個(gè)小時(shí)卻玩了八個(gè)小時(shí),那么連續(xù)兩周都不能碰電腦一次。”父母可以通過給電腦上鎖來約束孩子,孩子開機(jī)時(shí)必須有父母提供的密碼。
強(qiáng)制執(zhí)行時(shí),如何避免孩子在心理排斥父母呢?要管理孩子的話就需要通過和孩子談判得到他的認(rèn)同,而不是不聽孩子的說法和想法去強(qiáng)迫他。比如說,孩子需要多長時(shí)間,能不能遵守,如果遵守這些時(shí)間怎么安排,是每天的下午還是晚上,需要幾個(gè)小時(shí)。談判好了以后,父親和孩子達(dá)成協(xié)定,父母要對(duì)孩子說“你要這樣達(dá)成你就要這樣去執(zhí)行”。實(shí)際上,這是鍛煉孩子練習(xí)自我管理,自我管理就是從小事情開始,如果他能夠管理得很好,爸爸媽媽可以允許他一周玩五個(gè)小時(shí)電話,或者上五個(gè)小時(shí)網(wǎng),這樣就會(huì)達(dá)成交流。如果父母說“No”,完全拒絕孩子玩游戲,他就會(huì)偷著玩,結(jié)果反而不好,倒不如跟他談判。
李子勛支招:遠(yuǎn)離虛擬世界
以上這些都是電腦網(wǎng)絡(luò)給我們帶來的問題,但這個(gè)問題是不是一定會(huì)妨礙孩子的社會(huì)發(fā)展?實(shí)際上,我也不敢說游戲的廣泛發(fā)展給孩子帶來的利多還是弊多。首先我們對(duì)人類還不甚了解,游戲的確在改變?nèi)说那榫w與思維方式,這種改變是否存在一種更大的意義?是否在創(chuàng)建一種新的、適合高科技的、適合于一種更廣闊的深達(dá)宇宙的思維方式呢?游戲與現(xiàn)實(shí)間的差別正在變小,不是現(xiàn)實(shí)變了,而是人對(duì)現(xiàn)實(shí)的感覺變了,人的感覺在主導(dǎo)現(xiàn)實(shí)的存在。什么是現(xiàn)實(shí)?被人感覺到的東西算不算現(xiàn)實(shí)?如果算,游戲世界是否也是現(xiàn)實(shí)世界?我們已經(jīng)意識(shí)到,電腦改變了人,網(wǎng)絡(luò)也在改變?nèi)?,游戲同樣也在改變?nèi)?,現(xiàn)代人一代一代思維方式都很不一樣,我不知道這里面是否也有電腦、網(wǎng)絡(luò)、游戲這些成分在促進(jìn)。
盡管有上面的疑慮,我還是要告訴孩子:游戲世界畢竟是虛擬世界,我們可以在虛擬世界以自己為中心,或者做一些平時(shí)在生活中做不到的事情,但我們一定要弄清楚,人生活在兩個(gè)世界里面,一個(gè)是內(nèi)心世界,另一個(gè)是現(xiàn)實(shí)世界。游戲只在精神世界里是有價(jià)值的,是取悅我們的,帶給我們快樂,我們可以從中得到動(dòng)力,從那兒學(xué)到要成為一個(gè)重要的人。但是,我們還活在另外一個(gè)世界,即現(xiàn)實(shí)世界?,F(xiàn)實(shí)世界不以個(gè)人為中心,以整體為中心;現(xiàn)實(shí)世界有自己的規(guī)則,有自己的秩序;在這里你必須有責(zé)任,獲得和付出成比例;這樣的世界是客觀的,不以你的意志為轉(zhuǎn)移。你玩游戲的時(shí)候是高手、玩家,周圍人都喜歡你,但那只是在精神領(lǐng)域里,你在內(nèi)心世界里是一個(gè)高手,如果要在現(xiàn)實(shí)社會(huì)里也做高手,就必須服從現(xiàn)實(shí)的規(guī)則和現(xiàn)實(shí)的秩序,做一個(gè)被主流文化所認(rèn)同的人。